ФЭНДОМ


Персонаж
{{{Имя}}}
eng.: {{{Оригинальное_имя}}}
[[File:The Gambler|250px]]
Пол Мужской
Место жительства {{{Место_жительства}}}

Игрок (англ. The Gambler, нем. Der Spieler) — играбельный персонаж в Unbended. Описывается разработчиками игры следующим образом[1]:

Дом Игрока находится в северо-западных землях. Это бесконечная огромная степь, по большей части свободная от влияния пяти великих владений. Люди в тех краях охотятся на трирогов, огромных копытных зверей, и их вкусное мясо продаётся по всему миру.

Территории граничат на юге с так называемым «цивилизованным миром». Огромный горный хребет, пересечённый торговыми путями, отделяет вас от Верхней Камбрии, самой северной части владений. Верхняя Камбрия процветает и приносит прибыль, прежде всего, за счёт торговли мяса с территорий. Но земли также богаты рудой и другими полезными ископаемыми, являясь одним из самых технологически развитых регионов известного мира.

После смерти своего «приёмного отца» Игрок покинул родные места и в конце концов достиг владений Верхней Камбрии, где провёл свою юность.

Предыстория от разработчиков Править

«Как меня зовут? Имена никогда не были важны. Я думаю, что там, откуда я родом, они по-прежнему никому не нужны, как и в остальных регионах. Нас называют исходя из того, что мы делаем, и часто говорит об отношении к нам впоследствии. Это удобно, и привыкаешь к этому быстро.

Меня называют Игроком. Это было не всегда так. У меня уже было много имён: Шалопай, Бельмо на глазу, Вор, Убийца, Мошенник! Я носил их все, и в некотором смысле, наверное, они все на меня повлияли. Каждое в своё время. Причём... никто не должен называть меня Мошенником. По моему опыту, есть только один тип мошенником — те, кто теряет. Я не теряю. Я никогда не проигрываю. Поэтому, когда меня называют Мошенником, это показывает лишь то, что они не поняли правил. Им следует знать одно элементарное правило моего мира: между каждой парой рёбер всегда найдётся место войти клинку. Клинок подчиняется мне. Карты подчиняются мне.

Не спрашивайте меня, почему это так. Так было всегда. Первый мой кинжал пролетел по пути, который я придумал для него, когда мне было лишь пять лет. Тогда он называл меня Шалопаем. Человек, который не был моим отцом. Я никогда не услышал от него, кто мои родители и откуда они родом. Я терпел все его издевательства и унижения, ни разу не выказав боли или отчаяния.

Ложная гордость? Нет... Гордость не бывает ложной. И я знал, что придёт день. После каждой охоты на трирога на меня возлагалась задача точить клинки человеку, которого многие называли просто охотником. О да, он был хороший охотник, настоящий мастер... мне надо отдать ему в этом должное. Он знал своё дело, и признаюсь, я мог кое-чему поучиться у него в вопросах убийства.

Трироги являются единственным богатством края, где я вырос. Пять тонн отличного мяса на огромных ногах. Поистине впечатляют существа, достигшие таких размеров в районах, которые состоят только из пыли и жухлой травы. Кто живёт в таких условиях, тот знает, как защитить себя. Каждый его рог три фута длиной — у Джайтанов есть вилы, зубья которых сделаны из рогов этих существ. Кто хочет охотиться на них, должен знать, что черепа их по твёрдости ничуть не уступают лучшей стали. Кто хочет расправиться с ними, должен знать их слабость. Клинок должен войти между вторым и третьим ребром с левой стороны их могучей грудной клетки. Это убивает их. Всё остальное убивает тебя. И если вы думаете, что у вас найдётся время пересчитать у них рёбра — сразу же отбросьте эту идею. Трирог как молния промчится над вами, и у вас будет только одна попытка. Я видел, как многие её потеряли.

Человек, который не был моим отцом, никогда не проигрывал. Но однажды он стал добычей одного из собственных ножей. Нож был свежей заточки. Прилетел он с моей стороны. И я был тем, кто бросил его. Кинжал пролетел точно по предначертанному ему мною пути, и лезвие вошло между вторым и третьим ребром. В конце концов, он погиб смертью трирогов. В отличие от них, его туша была ни на что не годной. Когда он, наконец, покинул этот мир, где он смотрел на последние струйки своей крови охотника, я развернулся и ушёл. Я оставил позади себя пыль, жухлую траву, трирогов и тело человека, у которого не было сына. Я никогда не вернусь на эти земли».

Примечания Править

  1. Статья про Игрока от разработчиков

Смотрите также Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.